经过几年的演讲培训,更多专注在讲故事的层面,更多是娱乐层面的表现。但是专业方面的提案一直涉猎不多,最近开始有更多的思考,如何更好的产品设计提案有些自己的理解。在这里,从心里、逻辑、节奏以及表现等方面,来更好的提高产品设计提案的演示。
受众心里:直入人心
深入了解你所要面对的受众非常重要,挖掘出客户需要,他们需要什么的产品设计,然后针对客户需求,做出满足客户需求的产品设计,这是基本要求,也是核心要求。对于新人来说,是很难把握的,这需要非常有经验的设计师,来进行把控。如果工业设计公司/大公司的设计团队有这种提供你这种试错的机会,同时给出之后的总结,新的设计师千万不要放弃这样的机会。
逻辑架构:清晰明了
大公司的设计团队有着非常清晰成熟的设计流程,很容易让新人入手,研究几下监控仪套用到自己的项目中。但是特别难容易犯一个错误,俗话说画龙画虎难画骨,常常只看到流程的表现,但是却容易忽略这些流程内在的逻辑,以及背后的脉络,所以容易掉入“为了流程而流程”的生搬硬套,一旦在陈述方案时受众或者客户提问或者挑战时,就会找不到北。
1)厘清设计流程
设计流程相信大家不陌生,网上关于设计流程的资料也是汗牛充栋,在内部分享会也会随时窥见其踪影,在真正应用到自己的项目中,结合项目自身背景以及产品特点,梳理出自己的思路,清晰判断做出取舍,做出最最适合自己项目的设计流程,而不是生搬硬套。
2)画出设计主线
设计流程已经清晰了,现在要做的就是怎么串起来,那怎么串联起来呢?我相信大家对设计原则/目标都有一定的了解,什么高效、有趣、用户体验、情感化、人性化等关键词也不断出现在我们的陈述当中。但是如何才能得出这样的设计原则/目标,以及基于此的去展开战略,具体方案表述上能让受众或者客户能清晰感受你的产品设计方案确实为TA着想的,这是一些新人或者一些设计师从未深入思考的。
整体感觉,这样产品设计提案给人的感觉:流程不错,目标也有,设计方案也有,但是流程之间确实脱节,之间又冒出很多很多设计机会点,延伸出很多设计目标,甚至乎出现于设计目标出现完全相反的产品设计方案,没有清晰的设计主线,就感觉一个人处在迷宫当中,完全没有方向。
呈现节奏:有舍有得
在有限的时间和成本范围内,对事情的优先级判断和取舍是一种美德,也是非常重要的能力。在产品设计以及讲解方案时都深刻贯彻。
判断优先级顺序的标准必须与核心目标、投入产出比、实际可商用价值、用户体验场景、以及整个讲述的完整性密切相关。
尤其对于设计师来说特别难,将一个产品设计的完美,这是终极目标,但是有时候在商用话的过程却很难去实现。不仅仅是对于产品外观设计,对于每个人所有阶段都是如此。
表现形式:故事化
做技术的人,姑且在这里也将设计师,包括产品设计师,工业设计师,UI设计师等等,都会将产品所有所有很好的东西都呈现出现,但是实际上很多客户没有办法挺多,所以在表现形式上直接用故事的形式,讲述这款产品给用户带来的体验,这种方案的表述形式增加很多趣味性,也会让客户更有代入感,作为一个真正的使用者去进行体验。
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